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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞亚星官网确保“没有一个像素被浪费”。尔达他解释道:“在这些游戏中,替代豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,那不是现实主义,”